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2009年4月を表示

◆04/29の拍手返し

 とりあえず、TA関係のものと、研究室HP更新のデータ作成は終えた…

 あとは、研究だけだなぁ、研究室関係は。

 大学の、他のは火曜の授業の発表とかあるけど、それは金曜の研究室発表終ってからでいいかな…

 あ、そういや、授業で出た課題もいくつかあるんだっけ…
 提出期限は全然先だけど…

 まぁ、とりあえず研究と、かっとちゃんのドット打ちかなぁ、GWは…

 他に買い物とか、集まりとかもしたいけど、なんとなく落ちつきませんな。
 まぁ、ふわふわして無駄にすごすよりはよっぽど。


 とりあえずの拍手返し。

>混乱より誘惑のがKOEEEEE

 サイドの、ナナドラ進行状態への拍手。
 見てるひといたんだなぁ…

 確かに、誘惑のがスキルで治せない分ひどく見えますが…

 誘惑は(自分が知りうる限り)ドラゴン使ってこないし、使ってくるザコは孔雀っぽいのとか、ピクシーとか、遅いやつばっかだから先に集中的にそいつ叩けばどうにかなるんだぜ…


 裏ダンジョンのトンボっぽいドラゴンがすごい速い上、全体に混乱ぶちまけてくるんですよ。

 全員混乱したら最悪。
 仲間割れは敵より怖い。

 ナイトとか、ローグとかの攻撃力が暴れると特に。

 プリンセスだけが一番マシで、ヒーラーだけは薬もってりゃ案外なんとかなりますが…

 全員ならなかったり、全然混乱技出さなかったりするとあっさりなんとかなったりするんで、そこらは何度か挑戦して、片付いたらセーブして、の繰り返しだなぁ…

 強化版地竜は思ったより弱かった。
 一番の脅威がカウンターですからね…

 さて、現状の問題は強化版艦竜…

 まさか、全体への雷属性攻撃一撃でヒーラーとプリンセス死ぬとは…

 防御上げてても魔法っぽいしなぁ…
 ナイトのスキルか…アイテムで耐性つけるか…

 ヒーラーのスキルでも振ってみるか…
 まぁ、対策あるうちは面白くプレイできそうですね。

 つか、ナナドラほんと面白いなぁ…
 自分好みのゲームというか…

 なんだかオラナナドラでラクガキ漫画描きたくなってきたぞ…


PS.
 そろそろネタばれ書いてもいいころだと思うしね。



04/30(木)23:57 | コメント(0) | 拍手返し | 管理

◇追加2体じゃなくて3体だった

 ハイパーカッター忘れてた。
 あれはザコってよりしかけな気もするが。

 ヴ氏が頑張ってるんで、GW中にカットを打ちざるを得ません。


※クリックで拡大


 いや、まぁ、どの道打つけどな。

 ブンビーがメガワールド版仕様なんで、FCに比べ若干大きい気がしますね。

 まぁ、カマドーマーとか、今までの敵も若干大きかったんですが…
 その辺いじるかなぁ…

 それはそうと、ブンビーおよびカットの行動アルゴリズムを想定しないと…

 ブンビーは…一定距離に入ると、動き出して、動き出したときにろっくがいる位置に向かい、到達したら鏡移動する感じだろうか…


 問題はカットだよなぁ…

 一定感覚でカッターとばして、距離が遠いと歩行、近いとジャンプ、ジャンプ範囲内にロックが居たら踏みつけ、か?

 たまに立ち止まるのの条件がわからない…ランダムなんだろか…


 敵はとりあえず置いておいて、画像のように、ガッツブロックとはしごの対応ができました。

 マップという意味ではあとボス部屋の背景くらいだろうか。


 カットは…そろそろ顔に見切りつけて身体打たないとな…

 オリジナルのイメージをドットに起こすのってなかなか難しいです。
 あと、しろさんのパネルに部分合わせないとだし…

PS.
 カットの次は…難易度でファイヤーか、それともガッツあたりか…

 しかけ的にはファイヤー楽そうだよなぁ…



04/29(水)23:43 | コメント(0) | ろっくちゃん | 管理

◆04/27の拍手返し

 なんか、GW明けに、前にも来た教授が九州から来るらしく。

 それまでにやらねばならないことを出されてしまいました。
 まず、資料読んで、理解して、アルゴリズム考えて、フロー起こすくらいですが。

 TA関係でやらねばならないことや、研究室のHP更新もあるので、アレですが、まぁ、とりあえずGW突入ですね。

 月曜にいろいろな発表して、火曜に本来月始めにするTA書類提出やらをやったので、これだけの休日があればまぁ、割と簡単にはできそうなんですが、あんまりスッキリとした気分で連休が来た感じじゃないなぁ…


 まぁ、それでもGWです。
 いろいろできそうなお休み。

 また集まったりするのかしら。


 とりあえずの拍手返し。

>夢が広がる。面も広がる。
やっと残機内でクリアできるようになったのに。


 カットステージ制作中への拍手。

 まさに、夢が広がりんぐ。

 まぁ、オリジナルでも、残機内で1ステージ越えられれば、コンテニュー画面行っても結果は残るものなんで、点のこと考えなければ十分かと。


 まぁ、一応、攻略記事を書いてみましたが…

 ろっくちゃんも、元のロックマンも、弾幕STGのような『覚えゲー』に分類される難しさだと私は思っています。

 つまり、攻略がわかってしまえばなんてことはないところが多く、それを探すのもひとつの楽しみだと思っているので、「どうにも無理だ」「せめてここだけでも通過したい」という人におススメな感じで。

 とりあえずそんなやってないひとは見ない方がいいかも?


PS.
 カットステージは、ボンバーと同じくらいの難易度です。

 ファイヤーも意外と簡単。

 歌になるほど難しさに定評があるのはガッツとエレキですが、何気に一番難しいのはアイスという私的見解。



04/28(火)23:37 | コメント(0) | 拍手返し | 管理

◆つかれた

 飲み会が長引いて23:00帰還。

 まぁ、割と楽しかったのかな…?
 お酒は乾杯でのビールくらいです。

 さすがに、睡眠時間短い状態で飲んだら、前と同じ状態になりそうな気がした。


 フリードリンクだったのと、ふつーに飯量すごかったので、久々にいい飲み会だった感じ。

 とりあえず皆でキラッ☆して(新人女子含む)写真撮ったりとか、よくわからんテンションだったな…



 授業の発表の方はまぁまぁ…


 輪講の方はボロボロでした。
 としか言いようのない状態。

 とりあえず終わったのと、どうにもダメな感じな論文だったら他のにしてもらえることが知れたから良しとする…


 明日は授業は簡単だけど、書類提出やら研究確認やら、大学メールの移行処理やらせんと…

 忘れたらバイト代おりなかったり、大学でのメルアド使えなくなったり、GW中研究できなくなるからな…


 とくに研究確認は忘れないようにせんと…
 休み明けに会議あるし、なんかまた教授来るらしいし…


PS.
 休みは6日まで、か。



04/27(月)23:37 | コメント(0) | 雑記 | 管理

◇追加ザコは2種類くらい?

 ヴ氏が頑張って、かっとさん家を塗装中です。


※クリックで拡大


 ボスはもちろん、ザコもアイテムもなし。
 BGMもまだ。

 とりあえずはしごは現状ボンバーステージのまま。
 これもカット用のに差し替え予定。

 ガッツブロックも、ボンバーステージに試しおきしたのと同じでエレキステージ使用ですね。


 マップチップは、MDのメガワールド版『1』とFC版とかアプリ版でのを合わせたような仕様。
 メガワールドじゃ、完全屋内っぽい雰囲気ですしね、カットステージ。

 ちなみにボンバーステージもそうでした。
 一部メガワールドというか、メガワールドとFCの間みたいな。

 BGMはロクロクだし、ほんと『1』混ぜたような感じだなぁ…

 ちなみにHPゲージは『7』ベース。



 とりあえず、箱庭があるだけでもテンションがあがるのは自分だけでしょうか。やべぇ。


PS.
 もうちょいしたらテスト班にも送られるかと。



04/25(土)23:19 | コメント(0) | ろっくちゃん | 管理

◆04/23の拍手返し

 カラオケいきたいなぁ…

 そして歌いつぶしたい…
 この時点でヒトカラかフタカラあたりですね…


 UGAみたいに曲目広くないとアレだし、かといい最近のとかPV見たいならDAMなんだよなぁ…
 機種選びって難しいです。

 …高いところだと機種部屋にあるの使える、とかもあるけどなぁ…


 まぁ、とりあえず、ゴールデンウイークまでは…


 おっさんホイホイにかかる率の高いひとによる拍手返し。

>Verさんが静かなときは裏でなんかやってるかたくらんでるときとしか思えない

 ちょwおまww

 そのイメージは喜んだらいいのか、凹んだらいいのか。
 そしてある意味そのとおりなような、そうでもないような…

 この人、水面下でコミュニケーションとるの好きですからね…


 ただ、まぁ、期待してるようなことはしてないよ。
 というか、ヒマがない… orz

 輪講とか片付けば…と、思うけど、今は授業も研究もあるからなぁ…


 まぁ、研究は割といつもどおりだから問題は研究室TAと授業関係だよね…

 後半ほど忙しい気がするんだよなぁ…
 提出物チェックの関係で…



PS.
 金曜のTAには少し慣れたが、まだ研究室内のやってないからなぁ…



04/24(金)23:21 | コメント(0) | 拍手返し | 管理

◆イタダキマンとテミスの扱いの相似性について考える(何

 最近の53さんの挙動を見て、前に出たくなったが、そういや新作買ってないんだよなぁ…買わないと…

 東方の話です。

 とりあえず、ブロック崩しをお忘れですよ。
 もしくは単に知らないだけの気もするけど。

 アレはいまだにクリアしてないなぁ…
 他旧作はやったけど…

 東方のキャラ外見とかは公式資料とか出てるからじゃないかと。


 買いに行きたいが…アキバ行く時間的余裕が…近々いけるとしたらゴールデンウイークだな…
 どちらかというと、時間より金銭面がネックかもしれない…

 TA代出るの6月だもんなぁ…4、5月分も…
 TA以外バイトもしてないし(つかしたら死ぬ)、なかなか厳しい…


 とりあえず、なくならないうちにユニクロのTシャツ…このへんとか確保すべきかしら…

 このへんとかこのへんとかこのへんもほしいなぁ…
 …ボカンばかりだ…


 そういやカラオケにも行きたいなぁ…


 いろいろ鬱憤たまりすぎな気がする…
 とりあえず月曜の授業のプレゼンできたから、あと輪講だけなんだが…うーむ…


PS.
 絵も描きたいし、ドットも打ちたい。


 こんななのに、ある程度余裕あるときは寝てるから人間ってのはわからないものである…

 いや、人間っていうか、自分だけか…



04/23(木)23:20 | コメント(0) | 雑記 | 管理

◆ヴ氏がカットさん家構築中らしい

 とりあえず、今日はお休みだよ。

 TAのお仕事ないのと、会議がない関係で。


 昼まで寝て、それからひたすら家で作業してました。
 月曜日の、アーキテクチャの授業での発表が次の月曜担当なんだ。


 月曜日は、新配属された3年の補講のTAが1限にも臨時であるし、輪講もあるので死ねそうですね。
 あ、飲み会もその日だ…


 とりあえず、木曜金曜は朝早いけどへヴィではないので、さっさと帰宅して、それらの資料作成だなぁ…

 とりあえず、そんな感じの月曜日と、残りの火曜日さえ通過すればゴールデンウイークですし…


 輪講の方はまだ見えないとこもあるけど、まぁ…理解はなんとか…
 問題はどちらかというと、どうそれを表現するか…つまりどうスライド作るかだなぁ…

 授業の資料作りの方は、ひたすらめんどくさいだけで、日本語だからずっと楽だ…
 大体半分くらいはできたしな…



 あー、なんかアレですね。
 ずっと家にいたし、面白い話題もないわー…

 何より自分が疲れ気味なのが…


 こういう時期に体長崩すと最悪だからそれだけはないようにしたいところ…


PS.
 LEの一部をがらっと変えようかなぁ、と思う今日この頃…

 ああ、いじる時間ほしい…



04/22(水)22:03 | コメント(0) | 雑記 | 管理

◆詳しくするのと調べるの

 徹夜したりしてました。
 現状で何時間連続起動?

 まぁ、何時間でもいいか…

 んで、資料スライドを朝7:00に完成させたけど、説明不足でまた来週やりなおし。


 まぁ、こっちのが…

 問題は月曜の授業の発表担当日とダブったこと。


 まぁ、その発表は、教科書さえ手に入れればすぐなんとかなりそうかな…

 問題は教科書の入手…
 教科書というか、参考書で、指定された部分まとめればいいだけなんですが、コピろうにも大学の図書館にないようで。
(データベース調べてなかったから、貸し出し中とかじゃないっぽい)

 さて。

 買うにもどこか近場にあるだろうか。
 頼むとすぐ来ないしなぁ…

 まぁ、究極的には、センセに借りればいいだけの話なんですが…


PS.
 たまにさらりと徹夜するあたり、この分野の人間なんだなぁ、としみじみ思う…

 あんまり寝てないと、眠いとかより、ちかちかする症状とか、イミフなことを無意識に言う症状が出るんだ。



04/20(月)23:18 | コメント(0) | 雑記 | 管理

◆あああ

 気がついたら

 (中略)

 翻訳が終わらないよー



 全力で替え歌考えようとしてたが、一瞬で「そんなことしてる場合じゃねぇ」と我に帰った。


 今のところ理解度は低いです。

 目的とか忘れるレベル。

 全部訳してからざっと訳文読まなきゃダメだな…
 てか、そのために訳文作ってるんですがね。

 前回は、一度訳しただけで完全理解できたので、かなり読みやすい部類だったんだなぁ、と…

 読みなれたセキュリティの内容で、どちらかといえばセキュリティ対象の理解に困ってましたからね…

 でも、あれはあれで引けばどうとでもなったし…



 月曜プレゼン…間に合うんだろうか。

 間に合わすしかないわけだけど…


PS.
 最近精神状態がふわふわしていけない。



04/18(土)23:36 | コメント(0) | 雑記 | 管理


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