| ◆04/27の拍手返し |
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| なんか、GW明けに、前にも来た教授が九州から来るらしく。
それまでにやらねばならないことを出されてしまいました。 まず、資料読んで、理解して、アルゴリズム考えて、フロー起こすくらいですが。
TA関係でやらねばならないことや、研究室のHP更新もあるので、アレですが、まぁ、とりあえずGW突入ですね。
月曜にいろいろな発表して、火曜に本来月始めにするTA書類提出やらをやったので、これだけの休日があればまぁ、割と簡単にはできそうなんですが、あんまりスッキリとした気分で連休が来た感じじゃないなぁ…
まぁ、それでもGWです。 いろいろできそうなお休み。
また集まったりするのかしら。
とりあえずの拍手返し。
>夢が広がる。面も広がる。 やっと残機内でクリアできるようになったのに。
カットステージ制作中への拍手。
まさに、夢が広がりんぐ。
まぁ、オリジナルでも、残機内で1ステージ越えられれば、コンテニュー画面行っても結果は残るものなんで、点のこと考えなければ十分かと。
まぁ、一応、攻略記事を書いてみましたが…
ろっくちゃんも、元のロックマンも、弾幕STGのような『覚えゲー』に分類される難しさだと私は思っています。
つまり、攻略がわかってしまえばなんてことはないところが多く、それを探すのもひとつの楽しみだと思っているので、「どうにも無理だ」「せめてここだけでも通過したい」という人におススメな感じで。
とりあえずそんなやってないひとは見ない方がいいかも?
PS. カットステージは、ボンバーと同じくらいの難易度です。
ファイヤーも意外と簡単。
歌になるほど難しさに定評があるのはガッツとエレキですが、何気に一番難しいのはアイスという私的見解。
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04/28(火)23:37 | トラックバック(0) | コメント(0) | 拍手返し | 管理
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