Ver.vain
 
  
 
AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する


◆04/27の拍手返し

 なんか、GW明けに、前にも来た教授が九州から来るらしく。

 それまでにやらねばならないことを出されてしまいました。
 まず、資料読んで、理解して、アルゴリズム考えて、フロー起こすくらいですが。

 TA関係でやらねばならないことや、研究室のHP更新もあるので、アレですが、まぁ、とりあえずGW突入ですね。

 月曜にいろいろな発表して、火曜に本来月始めにするTA書類提出やらをやったので、これだけの休日があればまぁ、割と簡単にはできそうなんですが、あんまりスッキリとした気分で連休が来た感じじゃないなぁ…


 まぁ、それでもGWです。
 いろいろできそうなお休み。

 また集まったりするのかしら。


 とりあえずの拍手返し。

>夢が広がる。面も広がる。
やっと残機内でクリアできるようになったのに。


 カットステージ制作中への拍手。

 まさに、夢が広がりんぐ。

 まぁ、オリジナルでも、残機内で1ステージ越えられれば、コンテニュー画面行っても結果は残るものなんで、点のこと考えなければ十分かと。


 まぁ、一応、攻略記事を書いてみましたが…

 ろっくちゃんも、元のロックマンも、弾幕STGのような『覚えゲー』に分類される難しさだと私は思っています。

 つまり、攻略がわかってしまえばなんてことはないところが多く、それを探すのもひとつの楽しみだと思っているので、「どうにも無理だ」「せめてここだけでも通過したい」という人におススメな感じで。

 とりあえずそんなやってないひとは見ない方がいいかも?


PS.
 カットステージは、ボンバーと同じくらいの難易度です。

 ファイヤーも意外と簡単。

 歌になるほど難しさに定評があるのはガッツとエレキですが、何気に一番難しいのはアイスという私的見解。



04/28(火)23:37 | トラックバック(0) | コメント(0) | 拍手返し | 管理

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