| ◆ほんとに学術までに論文上がるんだろうか |
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| 火曜日はエラーでないはずのテストでエラーが出て涙目だった。
原因を院2年の先輩と調べるが分からず。
博士課程の先輩と調べていって、なにやらテスト用ファイルではなく、論理合成したファイルのソースがふつーじゃないことに気付く。
で、原因判明。
何か、論理合成ツールにかけるファイルソースに、ifがあったら必ずelseを、caseがあった全パターンを網羅しないと、ライブラリ的に変なものを吐くことがあるらしい…
大概はちゃんと処理されるらしいんですがね… 何か、一定の条件揃ったときだけ起こるレアな現象らしい…
で、それが分かったのが大体19:00頃で、ソース前文のif文をチェックしていくという現実に嫌気がさして火曜は帰宅したらしい…
実質、論理合成前に戻った感じ… まぁ、前の論理合成後がダメファイルだったんで、意味なかったんですが…
今週土日あるかなぁ…
本日水曜は、後輩のゼミがあるので、研究室のパソが基本的に使えず、行っても意味ないので、大半の先輩がそうであるように休みました。
…土日も行ってたから、ほんとに久々の休みだ…
ろっくちゃん関係で開発が進み、でも画像がない、って状況になりつつあったので、画像作成しまくったらしい…
ボスセレクト画面で使う画像で、しろさん担当のパネルとボスのドット以外は。
あとは、いろいろと、数字系とか、次のステージのマッピングとか…
しばらくは大丈夫…かな…
とりあえず、ボンバーステージ完成して、一時公開するまでは大丈夫そう…
データ系揃ってるから、ボンバーステージ作成のときよりは楽だ…
問題はドットだな…
カットマン子ちょっとずつ打たないと…
あ、次カットステージですよ? どうせ6ボス作るまでは最初から全武器所持っぽいので、弱点とか関係ない感じで。
そういや、カットって、攻撃後頭のリボン取れるんだろうか…
てか、そもそも何を投げるんだ…?w
リボンが硬質化でローリングカッターとかいう認識か、リボンそのままで動き回る、でいくか…
しろさんのサイド絵的認識で、髪飾り=ローリングカッターもありだなぁ…というか、コレが一番無難な気もする…
カットはボンバーより動作パターン多くなりそうですね…歩くし。
まぁ、マイペースに打っていけばいいかな…
PS. 資料はツッコミ待ち。
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10/08(水)23:57 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記 | 管理
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