| ◆11/14の拍手返し |
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| 昨日だか一昨日だか微妙な時間帯の辺りに、Ver・ヴ氏・ひなたさん・凛お嬢という異色なとりあわせのCHATが成立したらしい…
…異色なのはひなたさんとお嬢のとりあわせだけか…
開始時、ふんどしやら、ぱんつやら渡しあってた。 どんなやりとりだよ。w
で、とりあえず、2つのふんどしはそれぞれ専門家のところに持ってく、という流れになったとか。
なんとなく思い当たるところを覗いてみるといいかもしれない…
ちなみに、ぱんつはひなたさんが回収。
だからどんなやりとりかと。
拍手返しますねー。
>ロックマン7のワイリーカプセル最強説、私も同感です。確か自動追尾する四つの弾丸が結構スピード速かったりした記憶があります。 ワイリーとの戦いに関しては、同じ作品の他ボスと戦うよりも大体の作品で苦戦した印象が無いのですが、7だけに関してはワイリー戦の歯ごたえっぷりは異常だと思います。
全体的なゲーム難易度は初期の三作が順番に並んで、その後大体が横一列という印象ですが(難しい順で)、なんで7はワイリーあんなに強かったのか…。
遅いレスとなりましたが、私も3音楽はかなり好きだったりします。ステージ音楽のハマリ具合が良いと思うんですよ、スパークマンやジェミニマンとか。原曲音のクオリティという意味で8と個人的趣味で2と5も凄く好き、というかゲーム音楽がシリーズ通してずっと素晴らしい事は凄いですよね。
長文で失礼しましたー。 53聖
2回ホーミング移動と停止を繰り返す弾が、4つ、ですね。
電気・炎・氷属性の3種類あるんですが、電気はアホみたいな威力で、他はそうでもないんだけど、炎食らうと火だるまになって動けず、氷食らうと凍って動けず…
結局動けない間に電気食らってごっそり、と。
難易度はたしかに『1』が一番低いかも。 でも、ある意味同じくらい『3』って簡単な気が…
『3』のラッシュジェットって、ジャンプしまくりながら乗ってるとほとんどエネルギー減らないですし…これ使えばワイリーマシンも楽だし…ガンマはどうせ一撃だし… リベンジャーステージが若干キツい気もしますが。というか、ウッドマンのドクロボットがヤバイ。あれ限定。おなか叩かないからタイミング計りにくい計りにくい… 落ちる木の葉で計るのが妥当なんですが、それでもなかなか…
『2』はブービームトラップが鬼門な気がする。 というか、めどい。
あれが難易度を考える上でものすごいひっかかるんだよなぁ…
『4』は結構簡単な部類じゃないですかね? 特に苦労したところが思いつかない気が…
『5』は性能がチートっぽいバスターとビートでどうとでもなった気がしますし…
『6』はバランスとれてた印象。 『&』とかも。
とりあえず、ワイリーのテーマの印象深いのは『7』だなぁ…
BGMはちるセンセーも言ってたけど、『3』が強い。
これも言ってたけど『5』もいいなぁ… というか、作品自体結構好きですね、『5』。
バスター強いからか、気軽に遊べる感があるんだよなぁ、個人的には…
よくよく考えると、ウェーブの水上バイクやら泡乗りやら、重力反転やら、低重力やら、ステキ構成なステージが多かったんだなぁ…『5』…
あー、なんかやりたくなってきたなぁ…
PS. 絵チャに、たまにそんちょや武満さんの居た形跡があったり… 昨日はしろさんがchatに居たり…
ふつーに定住化してきたなぁ…
というか、ひなたさん最近嫁より居る気がする。w
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11/15(土)01:13 | コメント(0) | 拍手返し | 管理
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