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◆05/02の拍手返し

 カラオケに行ってきました。

 タイムボカンしばりで、5~6時間?
 一通り歌ってから『ゴールドライタン』と『戦え!ポリマー』歌ったので、ボカンしばりってより総合して見るとタツノコしばりっぽいですが。

 曲羅列はするとしたら明日かな…


 UGA+に「がんばれオジャママン」がなくて凹んだ。
 絶対カラオケ向きなのに。

 …まぁ、他にもなかったのたくさんあったが…キャラソンじゃなくて後期EDなんだからあっていいと思うんだがなぁ…

 まぁ、UGA独自のボカンメドレーがあったので許す。

 本日の拍手返しだべぇ。

>メイドさんにバトンって回せるの?

 なんとなく、二条ちゃんな気がする。
 そして色々気が早いと思ったとか。

 メイドさんが誰か謎ですが。

 双子の巫女さんあたりなら回せるかと。
 キャラ系のなら、ね。たぶん。


>自分はナイト使ってないので正確なことは分かりませんが、複数発動の可能性がある辺りナイトのスキルに振る方が便利だと思う。…他に使いどころがあるかはあれですが。
属性防御のレグシリーズは使ってないが、レグフロイアの軽減率の低さには泣いた。

そしてやっぱり世界樹とななどらに難易度の差があることを思い知ってみた。あっちの三竜の属性攻撃は4桁ダメージなので食らうともれなく全滅しますからねぇ。パラのスキル振らない限り。
む@メインイベント放置中(え)


 一応、ブレイクは各1振ってあったんですが。

 属性全体技使うドラゴン戦で、そんなに大したダメージ放ってくるのがいなかったので(もちろん騎士・姫パーティなので防御強化の上からってのもあるんだろうけど)、半減ってアレでしたが、ダメージでかくなると大きいね、やっぱり。

 というか、独り言なので、そんなに拾われると思いませんでした。

 届いたころにはすでに倒していたし…
 ブレイク使おうと思うと瞬動ばっかでまるで攻撃してこないザコに変わる不思議…確率の悪魔め…

 ちなみに、レグを一応買ったけど、結局使わず売り払ったのでした。

 1属性で、かつ強化の上からだとそこそこいいらしいですけどねぇ…
 微妙な比率変化は掛け算上は大きくなるものです。

 まぁ、安定のためだけで、それ使ってもブレイク系使う気ではいましたが…
 レグ単体とか、ありえない。

 世界樹とナナドラは、デザイナー同じで、スタッフもほとんどかぶってるけど、一部違うわけだし、会社も違うからあまり同一物として見たくないんですが…私的には…

 世界観とかも、違うし…
 3Dマッピングダンジョンと、2D見下ろしRPGだし…

 そんなわけで、会社面もあるだろうし、難易度でどうこうってのもあまり…

 まぁ、私的に好印象なのはこっちなんですがね…
 自由にパーティ組めるゲームで、固定スキル必要なのはちょっと…やりこみはまだゆるせるとしても…

 まぁ、個人的なもんであって、ギルド単位で考えるならそれもありかな、とは思いますが。


>漫画は描くといいと思うよ?(え
首しめない程度にね。


 まぁ、やるとしたら、前前述、前述の通り、ラクガキ漫画かと。

 小言みたいにはたぶん描かない。
 死ねるし。


 ただ、それより先にLEとかろっくとかはんはんな気がするんだよなぁ…


PS.
 「空想科学X」と「ゆるめいつ」の新刊買ってきた。

 空想科学Xの、ツッコミするまともなひとのようで、結構ダメなコトちゃんが大好きだ。
 スク水でガマン大会するなよ、ネギスルリ使うなよ。

 というか、あのしょうもない下ネタなんかのスルー力を持った女性は割と理想かもしれない。


 …変な理想だなぁ…

 さっきゅんのカオスネタにことごとく笑いを持ってかれる変なツボしたひとです。
 たぶん、単純にシュールに弱い。



05/03(日)23:33 | トラックバック(0) | コメント(0) | 拍手返し | 管理

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