| ◆07/01の拍手返し |
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| おk、とりあえずの修羅場は突破。
来週のイベントは、
月曜:アーキエクチャプレゼン、一部課題 火曜:プレゼン 水曜:進捗会議 木曜:セキュリティプレゼン(英文)
となっております。
…。
うん、まぁ、苦行スイッチ入れればなんとかなる。
今週よりはライトっぽいしな… 問題は…インターンまでのSystemCの言語勉強と、最終課題か…
最終授業がインターンでつぶれるので、提出期限が縮んでいるんだよなぁ…
つか、インターンの用意も考えないとな…
そろそろ拍手返し。
>たいしてこだわりはないけど、強いて言えばぞろぞろ派で。 む@肩痛い
ぞろぞろとかへの拍手。 というか、今回の全部そう。
ぞろぞろ了解で。
>東方星母録が出てくるとは思わなかったw あれはストーリー回しと台詞が秀逸すぎる。システムと音楽もやばいけど。
普通のエンカウントシステムだったらパーティー表示、敵も表示して触れたら戦闘のシステムだったら単独のがいいかも。 個人的な好みとしては主人公だけ表示か、LIVEALIVEみたいなのが好きだなー。 53聖
前にも出してるぜ。
あれは、RPGツクール2000で作ってるので、ほんとに、適度に作りこむとああなりますよ、と… 幽霊処理とか棺処理の話で出したからアレそのものについては触れてないけれど…
というか、53さんはMOTHERシリーズわかるのかな…? その感じ。
エンカウント形式と当たり判定はゲームバランスにも影響するので… ちなみにLEは現状エンカウント式ですが、中ボスクラスはオブジェクトにしてもいいかなぁ、思ってます。
…それなんてナナドラ…
そして主人公派が一人、か…
>ぞろぞろだけど当たりは判定ないのが好き。
現状実装してるのは当たり判定なしで。
ありでも実装可能だけど、店とか狭い道にはいっただけで戻れなくなる可能性ひめてることはしたくないんだ…
あと、単純に動かしにくいしね…
うーむ、現状ぞろぞろ2、一人1か…
PS. もう7月…定期的に絵板の保守をしないと…
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07/02(木)23:28 | トラックバック(0) | コメント(0) | 拍手返し | 管理
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