| ◆08/23への拍手返し |
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| やり直しくらってた輪講があっさり終わった時の気分といったら…
終わって喜ばしいのと、肩透かし的でむなしいのと…
とりあえず、9月最初に次の輪講があり、8月中提出の課題もあったりするんで、さっさとやらんとですね…
…課題、テーマ自由なレポートって何書くか悩むからスタートきりにくいんだぜ…
あると嬉しい拍手返し。
>ラビィと言われるとどーしても違うものが脳内を駆け巡る…。 そーいや投げたなあのゲーム、とか…。いくら自宅でもあれ叫ぶのは恥ず過ぎる。
分かってると思うけど、某PCゲーのことではないので念の為。 うさぎさんかわゆす。 む@モンスター好き
どろぼううさぎへの拍手。
むしろきみしねしか浮かばず、数秒悩んだ。 あぁ、エンジェルの方ね。
にんにくとうさぎは嫁デザですね。 前言ったとおり、モンスターデザインは嫁にもお任せしているので。
というか、現状大半嫁デザだ…
自分のはストーリーがらみなのが多いなぁ…
まぁ、嫁のもドットにしたり微調整してるのは自分ですが…
あと行動とか、ステータスとかその辺は自分だったりする。
LEは…グレイネスへの道までできました。 グレイネス作ればとりあえず最初のイベントまでは…って感じか?
まぁ、レッドアイズ邸中身やらも作らねばならないけど…
ろっくちゃんみたく、一時公開する場合、目安だと考えてるのは最初のボス倒すまでですね。
なので、大体リメイニアまで。
それだとだいぶマップやら絵も描かねばならないので、時間的にはさて、どうだろうな感じです。
でも、基礎的なイベントプログラム部分(何度も呼び出して使う基本的な宿とか銀行に始まり、ぞろぞろ処理やらボス撃破エフェやらETC…)とか、ドットの素体は仕上がってるんで、今までのペースよりずっと早い感じにはなるかと。
とはいえ…さて、いつになるやら、ですね。
…今年中にはやりたいが…うーん…
PS. 協力者いてこのペースだものなぁ…
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08/24(月)23:34 | トラックバック(0) | コメント(0) | 拍手返し | 管理
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